Allegorithmic.Substance.Designer 2019.v1.1.2320.Multilingual.x64-P2P

Substance DesigneraukjoErstellen, iterieren. Substance Designer ist das ultimative Werkzeug für die Erstellung und Bearbeitung von 3D-Materialien. Es ist zum Standard in der Unterhaltungsindustrie für das Authoring von PBR-Material geworden.

Materialerstellung
- Erstellen Sie Materialien mit voller Kontrolle und unendlichen Variationen.
- Bearbeiten Sie sofort komplette Textur-Sets und erstellen Sie Substanz-Texturen und MDL-Materialien, die direkt in Ihrem Renderer oder Ihrer Game-Engine verarbeitet werden.

Scan-Verarbeitung
- Prozess-Scans dank Filtern und Werkzeugen in einem an die Photogrammetrie angepassten Workflow.
- Der Substance Designer verfügt über einen vollständigen Satz von Werkzeugen und Filtern, darunter: Zuschneidewerkzeug, Farbentzerrungswerkzeug, Filter zum Extrahieren von Kanälen (Mehrfachwinkel zu Albedo, Mehrfachwinkel zu Normal, Normal zu Höhe), Smart Patch Clone-Werkzeug, Smart Auto Tile-Werkzeug .

Importieren Sie eine Vielzahl von Inhalten
- Importieren Sie prozedurale sbs- und sbsar-Dateien, handgemalte Bilder, Fotos, Scans und Geometrien (.fbx & .obj). Sie müssen sich auch keine Gedanken über Kacheln machen - Substance Designer erledigt dies automatisch.

Physikalisch basiertes Echtzeit-Ansichtsfenster mit Iray Path Tracing
- Verwenden Sie das Echtzeit-PBR-Ansichtsfenster, um eine Vorschau Ihrer Arbeit genau so anzuzeigen, wie sie in Unity und Unreal angezeigt wird. Kombiniere jede andere Spiel-Engine mit benutzerdefinierten Shadern.
- Erstellen Sie während der Arbeit fotorealistische Renderings mit der Iray-Path-Trace-Technologie, verschönern Sie Ihre Arbeit mit Yebis-Postproduktionseffekten und geben Sie portfoliofertige Materialien direkt auf ArtStation frei.

Knotenbasierter, zerstörungsfreier Workflow
- Der Substanz-Designer bietet 4 Diagrammtypen: Kacheln von Texturen, MDL-Materialien, mathematische Funktionen und Rauscheditor. Mit dem prozeduralen, knotenbasierten, nichtlinearen Workflow können Sie sofort komplette Textur-Sets bearbeiten. Willst du etwas ändern, während du arbeitest? Nehmen Sie Änderungen an vorherigen Schritten vor, während Ihre aktuelle Arbeit erhalten bleibt.

Leistungsstarke Generatoren, Werkzeuge und Filter
- Kombinieren Sie zahlreiche voreingestellte Filter und Tools für prozedurale und hybride Workflows.
- Greifen Sie auf die Quellen aller Filter zu und ändern Sie sie.

 

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